-Ne_kykold
Comment joue -Ne_kykold ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (289 matchs).
Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).
Utility et deaths
Moyenne0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,86). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,37. 3 derniers mois : 1,11 (au début 1,35). Nettement au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 101,2. 3 derniers mois : 83,8 (au début 93,3). Légèrement au-dessus de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 45 %). Légèrement en dessous de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 69 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 57 %). Juste en dessous de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 982.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 48 %.
Patterns
Sur les 358 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -Ne_kykold perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −105 ELO, 44 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
- Rating max sur un match : 2,86 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 358 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -Ne_kykold
Sur 358 matchs, -Ne_kykold affiche 0,79 de K/R et 85,7 d'ADR ; le rating des 309 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 33 matchs. Sur 151 matchs sur 309, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 289 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,37. -Ne_kykold perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−105 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+210 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +210 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,24, ADR −9,5, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +146.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.