-Nami

Pologne
Sur FACEIT depuis 2016 319 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
ELO ▲ 63
3 408
Pic sur 30 jours : 3 498
Rang EU ▼ 249 places
#1 633
Pologne #93 en Pologne
30 jours · avant #1 384 · meilleur #1 384
Dernière mise à jour:

Comment joue -Nami ?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 77,4 sur 319 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 319 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (267 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 20 en 319 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 267 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,4 · Ø 3,9 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
ADR autour de 77,1, ELO autour de 3 408
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −19 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 319 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −350 ELO
78 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −120 ELO
26 matchs · 35 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −391 ELO, winrate 48 %
Le jeudi −126 ELO, winrate 44 %

Là où -Nami perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −350 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient

Les maps en détail

sur les 319 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage129
57 % mieux que 60 %
0,70 mieux que 22 %
77,7 mieux que 27 %
1,00 mieux que 27 %
51 % sur 473 duels mieux que 40 %
37 % sur 65 situations mieux que 43 %
Ancient62
61 % mieux que 70 %
0,68 mieux que 14 %
80,1 mieux que 38 %
0,97 mieux que 20 %
52 % sur 224 duels mieux que 46 %
43 % sur 23 situations mieux que 62 %
Dust 234
56 % mieux que 54 %
0,68 mieux que 16 %
73,5 mieux que 11 %
1,01 mieux que 28 %
45 % sur 130 duels mieux que 14 %
36 % sur 22 situations mieux que 40 %
Nuke34
56 % mieux que 43 %
0,63 mieux que 3 %
71,0 mieux que 5 %
0,93 mieux que 8 %
48 % sur 129 duels mieux que 21 %
27 % sur 15 situations mieux que 20 %
Cache33
58 % mieux que 48 %
0,71 mieux que 16 %
78,9 mieux que 22 %
0,96 mieux que 7 %
56 % sur 132 duels mieux que 56 %
37 % sur 27 situations mieux que 45 %
Anubis26
35 % mieux que 4 %
0,75 pile dans la moyenne
80,5 mieux que 44 %
1,07 mieux que 52 %
42 % sur 92 duels mieux que 6 %
22 % sur 18 situations mieux que 14 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Nami

Sur 319 matchs, -Nami affiche 0,69 de K/R, 77,4 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 62 matchs. Sur 115 matchs sur 319, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 267 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. -Nami perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−350 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+598 ELO, winrate 75 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +598 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −19 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,1, ELO autour de 3 408. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.