-Nailer-

Croatie
222 matchs enregistrés 183 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -Nailer- ?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 89,0 sur 222 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 222 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 222 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,3 %0,0 pts · Ø 4,3 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 52x 4K, 6 aces en 222 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,2 · Ø 4,0 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,06 · Ø 0,31 mieux que 70 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si -Nailer- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 222 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 222 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −2 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Le dimanche +22 ELO, winrate 34 %

Là où -Nailer- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −2 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 222 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 66 %
90,3 mieux que 86 %
1,07 mieux que 55 %
56 % sur 459 duels mieux que 73 %
36 % sur 28 situations mieux que 42 %
Dust 248
60 % mieux que 74 %
0,82 mieux que 78 %
92,8 mieux que 90 %
1,13 mieux que 71 %
53 % sur 291 duels mieux que 55 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient44
55 % mieux que 54 %
0,79 mieux que 66 %
89,5 mieux que 81 %
1,07 mieux que 56 %
56 % sur 231 duels mieux que 72 %
35 % sur 26 situations mieux que 41 %
Anubis24
42 % mieux que 14 %
0,69 mieux que 20 %
80,4 mieux que 42 %
0,92 mieux que 10 %
47 % sur 137 duels mieux que 21 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Inferno18
56 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 44 %
92,3 mieux que 79 %
1,05 mieux que 30 %
49 % sur 99 duels mieux que 20 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Nuke10
30 % -
0,67 -
80,4 -
0,91-
42 % sur 38 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache6
33 % -
0,70 -
86,5 -
0,91-
44 % sur 25 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Nailer-

Sur 222 matchs, -Nailer- affiche 0,78 de K/R, 89,0 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 48 matchs. Sur 96 matchs sur 222, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 222 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 6 aces. -Nailer- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−2 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+421 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +421 ELO. 30 derniers jours : 183 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +301.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.