-NR-

Portugal
Sur FACEIT depuis 2014 243 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -NR- ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 79,8 sur 243 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 243 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (151 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 5 en 243 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 151 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,03 · Ø 0,29 mieux que 60 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,6, Winrate −9 pts, ELO −61

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,77). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 243 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −32 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Le jeudi +2 ELO, winrate 45 %

Là où -NR- perd le plus d'ELO sur Cache : −32 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 243 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 276
61 % mieux que 81 %
0,74 mieux que 48 %
80,2 mieux que 45 %
1,04 pile dans la moyenne
48 % sur 354 duels mieux que 31 %
44 % sur 45 situations mieux que 68 %
Anubis43
44 % mieux que 24 %
0,70 mieux que 28 %
78,2 mieux que 32 %
0,94 mieux que 19 %
51 % sur 232 duels mieux que 47 %
22 % sur 18 situations mieux que 13 %
Ancient33
33 % mieux que 6 %
0,72 mieux que 37 %
80,7 mieux que 43 %
0,98 mieux que 31 %
53 % sur 162 duels mieux que 55 %
44 % sur 16 situations mieux que 66 %
Inferno32
66 % mieux que 80 %
0,76 mieux que 54 %
82,5 pile dans la moyenne
1,04 mieux que 44 %
49 % sur 149 duels mieux que 24 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Cache23
52 % -
0,78 -
84,4 -
1,03-
53 % sur 133 duels -
54 % sur 13 situations -
Mirage19
53 % mieux que 54 %
0,70 mieux que 29 %
77,9 mieux que 32 %
0,97 mieux que 27 %
47 % sur 104 duels mieux que 25 %
75 % sur 8 situations mieux que 99 %
Nuke16
44 % mieux que 16 %
0,63 mieux que 3 %
68,8 mieux que 3 %
0,87 mieux que 4 %
42 % sur 74 duels mieux que 7 %
25 % sur 4 situations mieux que 16 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -NR-

Sur 243 matchs, -NR- affiche 0,73 de K/R, 79,8 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 66 % de winrate sur 32 matchs. Sur 89 matchs sur 243, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 151 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. -NR- perd le plus d'ELO sur Cache (−32 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+204 ELO, winrate 44 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +186 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,6, Winrate −9 pts, ELO −61. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.