-NH

USA
Sur FACEIT depuis 2023 213 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -NH ?

Rating 1,01 (sur 163 matchs) K/R 0,73 ADR 80,9 sur 213 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 163 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 44 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 23x 4K, 4 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 80,8
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −135

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −210 ELO
69 matchs · 41 % de winrate
Au 1e match du jour −76 ELO
45 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −30 ELO, winrate 46 %
Le vendredi −60 ELO, winrate 38 %

Là où -NH perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −210 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis

Les maps en détail

sur les 213 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 269
41 % mieux que 14 %
0,70 mieux que 27 %
78,7 mieux que 35 %
1,00 mieux que 33 %
50 % sur 228 duels mieux que 39 %
48 % sur 25 situations mieux que 77 %
Anubis42
50 % mieux que 40 %
0,78 mieux que 66 %
85,0 mieux que 69 %
1,04 mieux que 47 %
56 % sur 144 duels mieux que 71 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Ancient39
62 % mieux que 79 %
0,73 mieux que 37 %
81,9 mieux que 45 %
1,01 mieux que 36 %
48 % sur 124 duels mieux que 26 %
25 % sur 24 situations mieux que 18 %
Nuke24
63 % mieux que 74 %
0,71 mieux que 26 %
77,5 mieux que 24 %
0,98 mieux que 24 %
51 % sur 70 duels mieux que 42 %
67 % sur 9 situations mieux que 95 %
Inferno20
40 % mieux que 9 %
0,71 mieux que 24 %
79,9 mieux que 30 %
1,02-
57 % sur 42 duels mieux que 65 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Cache17
65 % -
0,74 -
81,2 -
1,04-
53 % sur 60 duels -
36 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -NH

Sur 213 matchs, -NH affiche 0,73 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 163 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,4 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 64 matchs sur 163, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. -NH perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−210 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+105 ELO, winrate 50 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −135. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 80,8. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.