-N1K0

Argentine
306 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -N1K0 ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,3 sur 306 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 306 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (234 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 6 en 306 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 51x 4K, 3 aces en 234 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 25 %−11 pts · Ø 36 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,14 · Ø 0,27 mieux que 83 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,7, ELO +59
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 306 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −53 ELO
29 matchs · 31 % de winrate
Sur Inferno −25 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −185 ELO, winrate 40 %
Le mercredi +31 ELO, winrate 38 %

Là où -N1K0 perd le plus d'ELO sur Ancient : −53 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Cache

Les maps en détail

sur les 306 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
54 % mieux que 66 %
0,75 mieux que 63 %
79,8 mieux que 52 %
1,07 mieux que 71 %
52 % sur 315 duels mieux que 59 %
38 % sur 64 situations pile dans la moyenne
Dust 280
46 % mieux que 32 %
0,77 mieux que 71 %
82,3 mieux que 64 %
1,08 mieux que 72 %
52 % sur 359 duels mieux que 60 %
33 % sur 45 situations mieux que 34 %
Nuke40
45 % mieux que 21 %
0,77 mieux que 59 %
80,2 mieux que 43 %
1,07 mieux que 59 %
54 % sur 164 duels mieux que 61 %
32 % sur 25 situations mieux que 31 %
Ancient29
31 % mieux que 4 %
0,78 mieux que 73 %
82,0 mieux que 57 %
1,05 mieux que 66 %
50 % sur 139 duels mieux que 46 %
29 % sur 24 situations mieux que 27 %
Anubis29
55 % mieux que 66 %
0,83 mieux que 91 %
87,3 mieux que 85 %
1,19 mieux que 95 %
60 % sur 129 duels mieux que 93 %
37 % sur 30 situations mieux que 49 %
Inferno27
48 % mieux que 39 %
0,71 pile dans la moyenne
77,4 mieux que 40 %
0,99 mieux que 47 %
48 % sur 120 duels mieux que 36 %
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Cache7
43 % -
0,80 -
81,9 -
1,17-
52 % sur 27 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -N1K0

Sur 306 matchs, -N1K0 affiche 0,77 de K/R, 81,3 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,1 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 17,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 29 matchs. Sur 144 matchs sur 306, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 234 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. -N1K0 perd le plus d'ELO sur Ancient (−53 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+164 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +164 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,7, ELO +59. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.