-MuskeVich-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2017 273 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
ELO ▲ 38
2 776
Pic sur 30 jours : 2 981
Rang EU ▼ 11 345 places
#19 275
Ukraine #945 en Ukraine
30 jours · avant #7 930 · meilleur #6 963
Dernière mise à jour:

Comment joue -MuskeVich- ?

Rating 1,08 (sur 272 matchs) K/R 0,75 ADR 81,7 sur 273 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 272 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (200 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 16 en 273 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 51 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 38x 4K, 2 aces en 200 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,6 · Ø 4,0 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,01 · Ø 0,31 mieux que 49 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07
= Inchangé
ADR autour de 82,5, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −194

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 273 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −202 ELO
77 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −123 ELO
63 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −55 ELO, winrate 39 %
Le dimanche −37 ELO, winrate 42 %

Là où -MuskeVich- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −202 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,28 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 51 · Anubis

Les maps en détail

sur les 273 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 268
56 % mieux que 60 %
0,78 mieux que 63 %
83,6 mieux que 60 %
1,14 mieux que 74 %
53 % sur 329 duels mieux que 55 %
36 % sur 58 situations mieux que 43 %
Mirage63
46 % mieux que 20 %
0,71 mieux que 28 %
77,9 mieux que 29 %
1,03 mieux que 41 %
50 % sur 267 duels mieux que 36 %
44 % sur 57 situations mieux que 68 %
Ancient49
55 % mieux que 53 %
0,78 mieux que 63 %
84,2 mieux que 60 %
1,13 mieux que 74 %
57 % sur 225 duels mieux que 77 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Anubis25
48 % mieux que 30 %
0,66 mieux que 10 %
76,0 mieux que 20 %
0,95 mieux que 16 %
51 % sur 87 duels mieux que 42 %
50 % sur 16 situations mieux que 77 %
Cache24
46 % mieux que 17 %
0,72 mieux que 24 %
80,7 mieux que 31 %
1,05 mieux que 31 %
41 % sur 133 duels mieux que 4 %
50 % sur 18 situations mieux que 76 %
Inferno23
48 % mieux que 20 %
0,81 mieux que 62 %
88,0 mieux que 64 %
1,18 mieux que 67 %
59 % sur 107 duels mieux que 73 %
42 % sur 24 situations mieux que 54 %
Nuke21
48 % mieux que 25 %
0,74 mieux que 36 %
80,5 mieux que 38 %
1,04 mieux que 36 %
46 % sur 98 duels mieux que 15 %
33 % sur 15 situations mieux que 35 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -MuskeVich-

Sur 273 matchs, -MuskeVich- affiche 0,75 de K/R et 81,7 d'ADR ; le rating des 272 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 68 matchs. Sur 118 matchs sur 272, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 200 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. -MuskeVich- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−202 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+198 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +198 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −194. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,5, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.