-Murky-
Comment joue -Murky- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne5,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,82). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,14. 3 derniers mois : 1,07 (au début 1,14). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 89,5. 3 derniers mois : 86,7 (au début 89,5). Nettement au-dessus de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 48 %). Juste en dessous de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 55 %). Nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 817. 3 derniers mois : 2 485 (au début 2 587).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 36 %.
Patterns
Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -Murky- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −195 ELO, 35 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
- Rating max sur un match : 2,20 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 210 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -Murky-
Sur 210 matchs, -Murky- affiche 0,80 de K/R, 87,8 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 87,8. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 54 matchs. Sur 103 matchs sur 210, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. -Murky- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−195 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+157 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +141 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −10 pts, ELO −102. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 86,7, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +221.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.