-Murky-

Pays-Bas
Sur FACEIT depuis 2016 210 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -Murky- ?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 87,8 sur 210 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 210 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 210 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,01 · Ø 0,29 mieux que 48 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 86,7, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −10 pts, ELO −102

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,82). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −195 ELO
34 matchs · 35 % de winrate
Au 4e match du jour −138 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Sur Cache −13 ELO
20 matchs · 35 % de winrate

Là où -Murky- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −195 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 210 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient54
61 % mieux que 80 %
0,84 mieux que 86 %
93,5 mieux que 91 %
1,17 mieux que 85 %
54 % sur 322 duels mieux que 62 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Anubis39
49 % mieux que 36 %
0,83 mieux que 83 %
90,3 mieux que 87 %
1,17 mieux que 83 %
49 % sur 187 duels mieux que 36 %
23 % sur 22 situations mieux que 15 %
Mirage39
51 % mieux que 46 %
0,77 mieux que 62 %
85,7 mieux que 72 %
1,05 mieux que 54 %
53 % sur 197 duels mieux que 61 %
42 % sur 26 situations mieux que 62 %
Dust 234
35 % mieux que 6 %
0,75 pile dans la moyenne
79,6 mieux que 42 %
1,01 mieux que 39 %
50 % sur 177 duels mieux que 42 %
33 % sur 15 situations mieux que 38 %
Inferno22
50 % mieux que 38 %
0,75 pile dans la moyenne
86,4 mieux que 69 %
1,02 mieux que 36 %
47 % sur 129 duels mieux que 19 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Cache20
35 % -
0,82 -
86,6 -
1,12-
50 % sur 123 duels -
64 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Murky-

Sur 210 matchs, -Murky- affiche 0,80 de K/R, 87,8 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 87,8. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 54 matchs. Sur 103 matchs sur 210, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. -Murky- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−195 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+157 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +141 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −10 pts, ELO −102. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 86,7, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +221.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.