-MrGreen-

Danemark
109 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue -MrGreen- ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 84,7 sur 109 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 109 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (46 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 72 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 49 %+1 pts · Ø 48 % mieux que 55 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 45 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,2 pts · Ø 4,0 % mieux que 45 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 57 %
4K et aces 5x 4K, 3 aces en 46 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,02 · Ø 0,27 mieux que 44 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,00, ADR autour de 83,7
▼ En baisse
Winrate −12 pts, ELO −143

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 109 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −25 ELO
20 matchs · 60 % de winrate
Au 2e match du jour +2 ELO
22 matchs · 36 % de winrate

Là où -MrGreen- perd le plus d'ELO sur Inferno : −25 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,47 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 109 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % mieux que 60 %
0,82 mieux que 87 %
92,1 mieux que 94 %
1,11 mieux que 81 %
59 % sur 165 duels mieux que 89 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Dust 223
35 % mieux que 7 %
0,72 mieux que 47 %
79,8 mieux que 49 %
0,97 mieux que 34 %
54 % sur 105 duels mieux que 71 %
50 % sur 12 situations mieux que 82 %
Ancient21
57 % mieux que 73 %
0,70 mieux que 38 %
80,1 mieux que 55 %
0,97 mieux que 39 %
55 % sur 84 duels mieux que 75 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Inferno20
60 % mieux que 73 %
0,72 mieux que 46 %
85,4 mieux que 74 %
0,98 mieux que 33 %
51 % sur 86 duels mieux que 42 %
22 % sur 9 situations mieux que 17 %
Cache10
30 % -
0,71 -
81,5 -
0,91-
46 % sur 41 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -MrGreen-

Sur 109 matchs, -MrGreen- affiche 0,74 de K/R, 84,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 84,7. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 16,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 39 matchs sur 109, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 3 aces. -MrGreen- perd le plus d'ELO sur Inferno (−25 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+36 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −12 pts, ELO −143. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,00, ADR autour de 83,7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.