-MazeBaba

Suède
Sur FACEIT depuis 2023 292 matchs enregistrés 126 matchs en 30 jours
ELO ▼ 54
3 039
Pic sur 30 jours : 3 093
Rang EU ▼ 50 places
#6 957
Suède #204 en Suède
30 jours · avant #6 907 · meilleur #6 107
Dernière mise à jour:

Comment joue -MazeBaba ?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 77,9 sur 292 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 292 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 292 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 39x 4K, 4 aces en 292 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si -MazeBaba progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 292 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,81
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 292 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −181 ELO
42 matchs · 40 % de winrate
Au 2e match du jour −175 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 47 %
Le samedi −31 ELO, winrate 43 %

Là où -MazeBaba perd le plus d'ELO sur Anubis : −181 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,99 · Mirage

Les maps en détail

sur les 292 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
58 % mieux que 64 %
0,70 mieux que 22 %
78,2 mieux que 30 %
0,99 mieux que 24 %
49 % sur 284 duels mieux que 28 %
39 % sur 76 situations pile dans la moyenne
Dust 267
43 % mieux que 13 %
0,70 mieux que 23 %
75,1 mieux que 17 %
1,00 mieux que 25 %
51 % sur 176 duels mieux que 41 %
37 % sur 54 situations mieux que 42 %
Ancient55
60 % mieux que 67 %
0,72 mieux que 31 %
81,7 mieux que 47 %
1,01 mieux que 33 %
53 % sur 182 duels pile dans la moyenne
31 % sur 32 situations mieux que 31 %
Anubis42
40 % mieux que 9 %
0,68 mieux que 17 %
77,4 mieux que 27 %
0,96 mieux que 18 %
45 % sur 130 duels mieux que 13 %
25 % sur 16 situations mieux que 18 %
Nuke26
54 % mieux que 38 %
0,69 mieux que 17 %
77,1 mieux que 26 %
1,00 mieux que 23 %
60 % sur 83 duels mieux que 81 %
41 % sur 17 situations mieux que 53 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -MazeBaba

Sur 292 matchs, -MazeBaba affiche 0,70 de K/R, 77,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 37 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 55 matchs. Sur 110 matchs sur 292, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 121. Dans 292 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,16. -MazeBaba perd le plus d'ELO sur Anubis (−181 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+214 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −57 ELO. 30 derniers jours : 126 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.