-Mald1n1

Kirghizstan
218 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -Mald1n1 ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 74,9 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 48 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (190 matchs).

Level 6

Comparé à 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 46 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 9 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 218 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 47 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 34 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 21 %
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 190 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,0 · Ø 4,0 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,03 · Ø 0,25 mieux que 57 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +9,4, Winrate +7 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −389

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,63). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −38 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −24 ELO
31 matchs · 39 % de winrate
Le mercredi −22 ELO, winrate 38 %

Là où -Mald1n1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −38 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
44 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 54 %
78,3 mieux que 49 %
1,01 mieux que 59 %
55 % sur 183 duels mieux que 77 %
52 % sur 31 situations mieux que 87 %
Dust 247
38 % mieux que 13 %
0,67 mieux que 29 %
70,8 mieux que 13 %
0,93 mieux que 30 %
44 % sur 124 duels mieux que 22 %
39 % sur 28 situations mieux que 56 %
Anubis32
50 % mieux que 44 %
0,66 mieux que 19 %
70,8 mieux que 5 %
0,94 mieux que 30 %
40 % sur 87 duels mieux que 8 %
35 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Inferno32
53 % mieux que 59 %
0,71 mieux que 53 %
76,6 mieux que 37 %
1,01 mieux que 59 %
55 % sur 82 duels mieux que 75 %
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Ancient30
53 % mieux que 60 %
0,72 mieux que 56 %
77,7 mieux que 42 %
1,02 mieux que 66 %
49 % sur 97 duels pile dans la moyenne
29 % sur 21 situations mieux que 30 %
Cache12
58 % -
0,70 -
73,1 -
1,04-
30 % sur 33 duels -
27 % sur 11 situations -
Vertigo4
25 % -
0,79 -
75,8 -
1,01-
57 % sur 14 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Mald1n1

Sur 218 matchs, -Mald1n1 affiche 0,70 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 6. En moyenne 15,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 60 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 190 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. -Mald1n1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−38 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+45 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +9,4, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −389. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.