-MaLLiC-

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 461 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
ELO ▲ 195
3 894
Pic sur 30 jours : 3 894
Rang EU ▲ 42 places
#204
Russie #72 en Russie
30 jours · avant #246 · meilleur #199
Dernière mise à jour:

Comment joue -MaLLiC- ?

Rating 1,13 (sur 267 matchs) K/R 0,77 ADR 81,3 sur 461 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 48 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 267 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (297 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 52 %−3 pts · Ø 55 % mieux que 27 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+13 pts · Ø 39 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 2 %−12 pts · Ø 14 % mieux que 14 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,6 sur les 267 derniers
Kills au couteau 9 en 267 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 13,8 %−0,8 pts · Ø 14,6 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,4 %−0,2 pts · Ø 4,6 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,3−0,3 · Ø 2,6 mieux que 16 %
4K et aces 55x 4K, 5 aces en 297 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 68 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,6 · Ø 3,9 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,11 · Ø 0,35 mieux que 82 %
Rounds avec death 65 %−5 pts · Ø 70 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 81,0, Winrate autour de 56 %, ELO autour de 3 894
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 267 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −133 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Sur Nuke −86 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Le lundi −242 ELO, winrate 45 %

Là où -MaLLiC- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −133 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,52 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 267 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
62 % mieux que 68 %
0,79 mieux que 40 %
81,0 mieux que 21 %
1,15 mieux que 55 %
52 % sur 310 duels mieux que 29 %
44 % sur 43 situations mieux que 67 %
Anubis48
58 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 45 %
85,1 mieux que 46 %
1,17 mieux que 65 %
58 % sur 147 duels mieux que 69 %
62 % sur 29 situations mieux que 91 %
Dust 233
55 % mieux que 38 %
0,75 mieux que 27 %
77,0 mieux que 10 %
1,07 mieux que 28 %
55 % sur 121 duels pile dans la moyenne
53 % sur 17 situations mieux que 81 %
Nuke31
48 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 35 %
77,6 mieux que 25 %
1,06 pile dans la moyenne
47 % sur 103 duels mieux que 23 %
55 % sur 22 situations mieux que 84 %
Cache20
55 % -
0,78 -
83,5 -
1,16-
46 % sur 63 duels -
43 % sur 14 situations -
Ancient17
59 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 60 %
80,5 mieux que 24 %
1,20 mieux que 76 %
52 % sur 52 duels mieux que 34 %
70 % sur 10 situations mieux que 97 %
Inferno17
47 % mieux que 26 %
0,73 mieux que 43 %
79,7 mieux que 41 %
1,10 mieux que 64 %
49 % sur 77 duels mieux que 30 %
70 % sur 10 situations mieux que 97 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -MaLLiC-

Sur 461 matchs, -MaLLiC- affiche 0,77 de K/R et 81,3 d'ADR ; le rating des 267 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 101 matchs. Sur 130 matchs sur 267, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 297 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. -MaLLiC- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−133 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+195 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +91 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 81,0, Winrate autour de 56 %, ELO autour de 3 894. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +227.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.