-MEFJU

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 263 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
ELO ▲ 251
3 103
Pic sur 30 jours : 3 133
Rang EU ▲ 2 817 places
#5 387
Pologne #274 en Pologne
30 jours · avant #8 204 · meilleur #5 307
Dernière mise à jour:

Comment joue -MEFJU ?

Rating 1,02 (sur 213 matchs) K/R 0,72 ADR 81,0 sur 263 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (213 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 263 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 37x 4K, 4 aces en 213 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,7 · Ø 3,9 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,02 · Ø 0,32 mieux que 44 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 81,5, Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 263 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −150 ELO
69 matchs · 51 % de winrate
Sur Anubis −89 ELO
47 matchs · 53 % de winrate
Le mercredi −180 ELO, winrate 44 %

Là où -MEFJU perd le plus d'ELO sur Mirage : −150 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Ancient

Les maps en détail

sur les 263 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 18 %
81,6 mieux que 47 %
0,96 mieux que 17 %
54 % sur 233 duels mieux que 58 %
35 % sur 23 situations mieux que 37 %
Ancient57
54 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 61 %
86,9 mieux que 73 %
1,08 mieux que 57 %
56 % sur 227 duels mieux que 71 %
35 % sur 34 situations mieux que 41 %
Anubis47
53 % mieux que 42 %
0,74 mieux que 43 %
82,2 mieux que 53 %
1,04 mieux que 43 %
51 % sur 146 duels mieux que 40 %
46 % sur 26 situations mieux que 69 %
Dust 245
49 % mieux que 27 %
0,67 mieux que 13 %
77,8 mieux que 27 %
1,03 mieux que 35 %
51 % sur 115 duels mieux que 41 %
60 % sur 25 situations mieux que 93 %
Inferno27
44 % mieux que 6 %
0,72 mieux que 25 %
75,9 mieux que 13 %
1,01 mieux que 21 %
52 % sur 60 duels mieux que 27 %
23 % sur 13 situations mieux que 17 %
Cache17
65 % mieux que 67 %
0,68 mieux que 9 %
74,1 mieux que 10 %
0,99 mieux que 14 %
50 % sur 54 duels mieux que 25 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -MEFJU

Sur 263 matchs, -MEFJU affiche 0,72 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 213 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 81 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 213 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. -MEFJU perd le plus d'ELO sur Mirage (−150 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+44 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −126 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 81,5, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.