-M0DRIC

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 209 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -M0DRIC ?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 85,2 sur 209 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 209 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 7 en 209 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 119 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,12 · Ø 0,30 mieux que 81 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +219
= Inchangé
ADR autour de 84,1, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,10

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 209 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −60 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −18 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +42 ELO, winrate 46 %
Le dimanche ±0 ELO, winrate 38 %

Là où -M0DRIC perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −60 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,59 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 56 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 209 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
48 % mieux que 31 %
0,84 mieux que 86 %
87,4 mieux que 78 %
1,14 mieux que 78 %
56 % sur 324 duels mieux que 75 %
41 % sur 32 situations mieux que 57 %
Dust 252
50 % mieux que 40 %
0,80 mieux que 74 %
83,7 mieux que 61 %
1,12 mieux que 72 %
48 % sur 264 duels mieux que 29 %
43 % sur 40 situations mieux que 64 %
Anubis43
49 % mieux que 36 %
0,82 mieux que 81 %
85,8 mieux que 71 %
1,12 mieux que 74 %
60 % sur 229 duels mieux que 88 %
54 % sur 26 situations mieux que 84 %
Ancient22
55 % mieux que 55 %
0,80 mieux que 70 %
79,7 mieux que 35 %
1,09 mieux que 62 %
54 % sur 143 duels mieux que 59 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Cache14
57 % -
0,82 -
86,8 -
1,09-
60 % sur 73 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno11
82 % -
0,87 -
91,9 -
1,19-
58 % sur 48 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke6
67 % -
0,66 -
76,4 -
0,94-
36 % sur 42 duels -
20 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -M0DRIC

Sur 209 matchs, -M0DRIC affiche 0,82 de K/R, 85,2 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 104 matchs sur 209, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. -M0DRIC perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−60 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+242 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +113 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +219. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,10. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,1, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +126.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.