-LynN
Historique des pseudos de -LynN
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue -LynN ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne8 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne30 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 10,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,3 %).
Utility et deaths
Point fort0,67 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésSept. à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,79). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,16.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 85,5. 3 derniers mois : 76,2 (au début 84,9). Légèrement en dessous de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : avril 2026 avec 37 %. 3 derniers mois : 26 % (au début 34 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 100 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 62 %). Nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 14 %.
Patterns
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,82 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
- Plus de kills sur un match : 41 · Overpass
Les maps en détail
sur les 41 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -LynN
Sur 41 matchs, -LynN affiche 0,75 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 20 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 30 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 8 matchs sur 20, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, ADR −8,7, Headshots −8 pts, Winrate −17 pts. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 27 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.