-Lukaas

Suède
Sur FACEIT depuis 2016 231 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -Lukaas ?

Rating 0,97 (sur 230 matchs) K/R 0,70 ADR 75,8 sur 231 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 230 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 28x 4K, 3 aces en 175 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,12 · Ø 0,30 mieux que 16 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 75,4, Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
Winrate −14 pts, ELO −684

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 231 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −199 ELO
73 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −197 ELO
73 matchs · 44 % de winrate
Le lundi −209 ELO, winrate 33 %

Là où -Lukaas perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −199 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 231 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
44 % mieux que 17 %
0,68 mieux que 19 %
74,8 mieux que 18 %
0,95 mieux que 19 %
47 % sur 249 duels mieux que 23 %
38 % sur 42 situations mieux que 46 %
Anubis43
49 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 17 %
75,3 mieux que 20 %
0,96 mieux que 21 %
46 % sur 201 duels mieux que 18 %
61 % sur 23 situations mieux que 91 %
Ancient40
55 % mieux que 55 %
0,70 mieux que 24 %
76,3 mieux que 19 %
0,96 mieux que 22 %
48 % sur 169 duels mieux que 26 %
21 % sur 14 situations mieux que 12 %
Dust 223
52 % mieux que 46 %
0,69 mieux que 23 %
76,8 mieux que 26 %
0,94 mieux que 16 %
54 % sur 80 duels mieux que 61 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Cache19
63 % -
0,70 -
74,2 -
1,04-
52 % sur 63 duels -
75 % sur 8 situations -
Nuke17
53 % mieux que 45 %
0,74 mieux que 41 %
79,1 mieux que 33 %
1,01 mieux que 34 %
44 % sur 70 duels mieux que 12 %
64 % sur 11 situations mieux que 93 %
Inferno15
40 % mieux que 9 %
0,76 mieux que 49 %
77,5 mieux que 21 %
1,09 mieux que 47 %
40 % sur 60 duels mieux que 1 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Lukaas

Sur 231 matchs, -Lukaas affiche 0,70 de K/R et 75,8 d'ADR ; le rating des 230 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 75,8. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 80 matchs sur 230, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,24. -Lukaas perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−199 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+72 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +72 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts, ELO −684. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 75,4, Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −241.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.