-LeniaD

Pérou
Sur FACEIT depuis 2025 216 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
ELO ▲ 68
2 087
Pic sur 30 jours : 2 087
Rang SA ▼ 22 places
#4 956
Pérou #36 en Pérou
30 jours · avant #4 934 · meilleur #3 996
Dernière mise à jour:

Comment joue -LeniaD ?

Rating 1,08 (sur 195 matchs) K/R 0,81 ADR 87,3 sur 216 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 34x 4K, 3 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,2−2,0 · Ø 4,2 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 54 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +135
= Inchangé
Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −10,2, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,87). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 216 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −109 ELO
61 matchs · 43 % de winrate
Au 3e match du jour −87 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Sur Dust 2 −18 ELO
77 matchs · 64 % de winrate

Là où -LeniaD perd le plus d'ELO sur Mirage : −109 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,98 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 216 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 277
64 % mieux que 89 %
0,85 mieux que 90 %
91,9 mieux que 91 %
1,14 mieux que 81 %
57 % sur 339 duels mieux que 80 %
48 % sur 27 situations mieux que 77 %
Mirage61
43 % mieux que 20 %
0,77 mieux que 67 %
82,1 mieux que 59 %
0,99 mieux que 39 %
56 % sur 306 duels mieux que 79 %
30 % sur 30 situations mieux que 27 %
Inferno25
52 % mieux que 43 %
0,79 mieux que 76 %
87,3 mieux que 75 %
1,09 mieux que 70 %
58 % sur 132 duels mieux que 80 %
50 % sur 6 situations mieux que 79 %
Anubis16
50 % mieux que 43 %
0,82 mieux que 87 %
86,1 mieux que 78 %
1,11 mieux que 77 %
61 % sur 76 duels mieux que 94 %
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Ancient15
53 % mieux que 54 %
0,77 mieux que 64 %
88,1 mieux que 81 %
1,02 mieux que 46 %
45 % sur 98 duels mieux que 16 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Cache11
45 % -
0,90 -
94,5 -
1,26-
59 % sur 63 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke11
27 % -
0,76 -
78,0 -
1,05-
41 % sur 39 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -LeniaD

Sur 216 matchs, -LeniaD affiche 0,81 de K/R et 87,3 d'ADR ; le rating des 195 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 77 matchs. Sur 94 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. -LeniaD perd le plus d'ELO sur Mirage (−109 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−38 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −38 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +135. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −10,2, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.