-La1roN

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 200 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
ELO ▲ 416
3 856
Pic sur 30 jours : 3 856
Rang EU ▼ 15 places
#245
Ukraine #22 en Ukraine
30 jours · avant #230 · meilleur #230
Dernière mise à jour:

Comment joue -La1roN ?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 85,0 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (146 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 54 %−1 pts · Ø 55 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 8 %−6 pts · Ø 14 % mieux que 53 %
K/D 1,14+0,02 · Ø 1,12 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 2,5 sur les 199 derniers

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 14,5 %−0,1 pts · Ø 14,6 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,7+0,1 · Ø 2,6 mieux que 56 %
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 146 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 12 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,15 · Ø 0,35 mieux que 89 %
Rounds avec death 68 %−2 pts · Ø 70 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +598
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,11, ADR autour de 84,7, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,80). Juste en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −116 ELO
30 matchs · 57 % de winrate
À partir du 5e match du jour +89 ELO
27 matchs · 56 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +263 ELO, winrate 58 %
Le dimanche +24 ELO, winrate 55 %

Là où -La1roN perd le plus d'ELO sur Ancient : −116 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,73 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
69 % mieux que 90 %
0,80 mieux que 46 %
86,6 pile dans la moyenne
1,15 mieux que 55 %
58 % sur 325 duels mieux que 67 %
54 % sur 48 situations mieux que 89 %
Dust 249
65 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 35 %
82,7 mieux que 32 %
1,09 mieux que 36 %
46 % sur 198 duels mieux que 10 %
44 % sur 25 situations mieux que 63 %
Ancient30
57 % mieux que 44 %
0,79 mieux que 44 %
86,0 mieux que 52 %
1,12 mieux que 48 %
53 % sur 118 duels mieux que 39 %
47 % sur 15 situations mieux que 69 %
Anubis28
64 % mieux que 69 %
0,77 mieux que 36 %
86,4 mieux que 54 %
1,09 mieux que 37 %
56 % sur 134 duels mieux que 59 %
45 % sur 20 situations mieux que 66 %
Nuke13
69 % -
0,80 -
83,5 -
1,14-
55 % sur 67 duels -
63 % sur 8 situations -
Cache4
75 % -
0,64 -
81,1 -
0,97-
41 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno3
33 % -
0,76 -
81,3 -
1,07-
67 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -La1roN

Sur 200 matchs, -La1roN affiche 0,78 de K/R, 85,0 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 69 % de winrate sur 72 matchs. Sur 102 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 146 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. -La1roN perd le plus d'ELO sur Ancient (−116 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+579 ELO, winrate 69 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +258 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +598. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,11, ADR autour de 84,7, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 72 %, bilan ELO +355.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.