-L4nciu
Comment joue -L4nciu ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (14 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Clutch
Armes et aim
Point faible40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
Point faible1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Point fortMort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,68.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,32.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 72,2.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 43 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : avril 2026 avec 100 %.
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 851.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 6 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 40 %.
Patterns
Sur les 83 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -L4nciu perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −29 ELO, 54 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 83 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -L4nciu
Sur 83 matchs, -L4nciu affiche 0,60 de K/R et 68,3 d'ADR ; le rating des 37 matchs avec rating est de 0,86. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 94 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 68,3. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 13,1 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 31 matchs. Sur 7 matchs sur 37, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 14 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,32. -L4nciu perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−29 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+1 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −85 ELO. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −106.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.