-L1K3Y

Sahara occidental
Sur FACEIT depuis 2020 264 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
ELO ▲ 29
2 526
Pic sur 30 jours : 2 686
Rang EU
#48 504
Sahara occidental #35 en Sahara occidental
Dernière mise à jour:

Comment joue -L1K3Y ?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 81,3 sur 264 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (186 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

58 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 58 %+19 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 13 en 264 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 39x 4K, 5 aces en 186 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 32 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +52
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99, ADR autour de 80,7, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 264 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −113 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −91 ELO
73 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −243 ELO, winrate 45 %
Le mardi −30 ELO, winrate 39 %

Là où -L1K3Y perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −113 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Inferno

Les maps en détail

sur les 264 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
48 % mieux que 31 %
0,74 mieux que 46 %
83,0 mieux que 59 %
0,98 mieux que 28 %
52 % sur 532 duels pile dans la moyenne
58 % sur 26 situations mieux que 93 %
Anubis52
58 % mieux que 67 %
0,74 mieux que 46 %
81,3 mieux que 49 %
1,03 mieux que 44 %
45 % sur 381 duels mieux que 15 %
52 % sur 21 situations mieux que 83 %
Ancient51
51 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 24 %
80,7 mieux que 40 %
0,93 mieux que 15 %
48 % sur 376 duels mieux que 26 %
48 % sur 25 situations mieux que 75 %
Nuke30
50 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 35 %
79,7 mieux que 36 %
0,97 mieux que 22 %
49 % sur 215 duels mieux que 30 %
70 % sur 10 situations mieux que 97 %
Dust 225
44 % mieux que 21 %
0,71 mieux que 32 %
82,9 mieux que 57 %
0,97 mieux que 23 %
54 % sur 161 duels mieux que 61 %
60 % sur 10 situations mieux que 94 %
Cache22
50 % -
0,67 -
75,2 -
0,89-
51 % sur 166 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno9
56 % -
0,77 -
82,6 -
1,07-
49 % sur 83 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -L1K3Y

Sur 264 matchs, -L1K3Y affiche 0,73 de K/R, 81,3 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 52 matchs. Sur 82 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 186 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. -L1K3Y perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−113 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+50 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +52. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99, ADR autour de 80,7, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −186.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.