-Katakum6a

Bahreïn
Sur FACEIT depuis 2022 41 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue -Katakum6a ?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 70,7 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

38 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 38 %−12 pts · Ø 50 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 58 %+11 pts · Ø 47 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus1 en 41 matchs
Kills au couteau 2 en 41 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,02 · Ø 0,27 mieux que 58 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où -Katakum6a perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 15 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 215
40 % mieux que 17 %
0,69 mieux que 33 %
69,7 mieux que 7 %
0,99 mieux que 43 %
43 % sur 56 duels mieux que 15 %
20 % sur 10 situations mieux que 10 %
Anubis8
50 % -
0,73 -
74,5 -
1,05-
46 % sur 28 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno6
50 % -
0,67 -
73,7 -
0,95-
27 % sur 22 duels -
20 % sur 5 situations -
Mirage5
20 % -
0,70 -
77,5 -
0,92-
35 % sur 20 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient3
100 % -
0,65 -
70,1 -
0,89-
42 % sur 12 duels -
-
Cache3
67 % -
0,59 -
62,8 -
0,82-
33 % sur 9 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Katakum6a

Sur 41 matchs, -Katakum6a affiche 0,68 de K/R, 70,7 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 16,1 kills par match, dont 58 % en headshot. Sur 13 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.