-KaKo-

Argentine
160 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -KaKo- ?

Rating 0,91 (sur 139 matchs) K/R 0,65 ADR 69,5 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 139 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 47 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−10 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 50 %+5 pts · Ø 45 % mieux que 76 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,3 pts · Ø 13,0 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 10 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,17 · Ø 0,26 mieux que 10 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +113
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,91, ADR autour de 69,4
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −95 ELO
36 matchs · 64 % de winrate
Sur Dust 2 −78 ELO
56 matchs · 50 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −175 ELO, winrate 36 %
Le lundi −79 ELO, winrate 43 %

Là où -KaKo- perd le plus d'ELO sur Inferno : −95 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,89 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
50 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 33 %
71,1 mieux que 13 %
0,94 mieux que 33 %
50 % sur 168 duels pile dans la moyenne
36 % sur 42 situations mieux que 47 %
Inferno36
64 % mieux que 87 %
0,67 mieux que 33 %
69,8 mieux que 11 %
0,96 mieux que 42 %
53 % sur 112 duels mieux que 68 %
15 % sur 13 situations mieux que 7 %
Anubis19
47 % mieux que 33 %
0,61 mieux que 8 %
70,4 mieux que 10 %
0,86 mieux que 11 %
48 % sur 65 duels mieux que 40 %
14 % sur 7 situations mieux que 7 %
Mirage15
53 % mieux que 64 %
0,59 mieux que 5 %
62,2 mieux que 1 %
0,85 mieux que 9 %
36 % sur 59 duels mieux que 3 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Nuke11
45 % -
0,70 -
77,2 -
0,97-
55 % sur 31 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient9
33 % -
0,68 -
67,8 -
0,91-
50 % sur 34 duels -
56 % sur 9 situations -
Cache9
33 % -
0,58 -
64,0 -
0,81-
54 % sur 26 duels -
75 % sur 4 situations -
Vertigo4
50 % -
0,61 -
72,7 -
0,78-
44 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -KaKo-

Sur 160 matchs, -KaKo- affiche 0,65 de K/R et 69,5 d'ADR ; le rating des 139 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 69,5. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 6. En moyenne 14,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 36 matchs. Sur 31 matchs sur 139, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. -KaKo- perd le plus d'ELO sur Inferno (−95 ELO, winrate 64 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +113. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,91, ADR autour de 69,4. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −114.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.