-KOTlX

Pologne
Sur FACEIT depuis 2023 278 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -KOTlX ?

Rating 0,98 (sur 261 matchs) K/R 0,71 ADR 79,9 sur 278 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 261 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (232 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 278 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 48x 4K, 1 ace en 232 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,09 · Ø 0,30 mieux que 26 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,98, ADR autour de 79,9
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −17 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 278 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −50 ELO
102 matchs · 56 % de winrate
Sur Cache −12 ELO
30 matchs · 70 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +13 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −4 ELO, winrate 47 %

Là où -KOTlX perd le plus d'ELO sur Mirage : −50 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 278 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage102
56 % mieux que 67 %
0,68 mieux que 20 %
77,4 mieux que 31 %
0,93 mieux que 16 %
48 % sur 511 duels mieux que 30 %
41 % sur 44 situations mieux que 60 %
Ancient57
47 % mieux que 33 %
0,76 mieux que 56 %
83,0 mieux que 58 %
1,08 mieux que 64 %
53 % sur 292 duels mieux que 61 %
54 % sur 24 situations mieux que 86 %
Dust 249
51 % mieux que 47 %
0,71 mieux que 34 %
79,5 mieux que 41 %
0,99 mieux que 32 %
48 % sur 231 duels mieux que 31 %
33 % sur 24 situations mieux que 37 %
Anubis30
57 % mieux que 66 %
0,67 mieux que 16 %
81,3 mieux que 49 %
0,94 mieux que 19 %
46 % sur 149 duels mieux que 19 %
54 % sur 13 situations mieux que 82 %
Cache30
70 % -
0,75 -
81,7 -
1,03-
47 % sur 173 duels -
35 % sur 17 situations -
Nuke8
50 % -
0,67 -
73,6 -
0,94-
52 % sur 44 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -KOTlX

Sur 278 matchs, -KOTlX affiche 0,71 de K/R et 79,9 d'ADR ; le rating des 261 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 30 matchs. Sur 88 matchs sur 261, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 232 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. -KOTlX perd le plus d'ELO sur Mirage (−50 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+55 ELO, winrate 51 %). Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −17 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,98, ADR autour de 79,9. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.