-KAWASAKl-

Russie
270 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -KAWASAKl- ?

Rating 1,01 (sur 227 matchs) K/R 0,74 ADR 81,6 sur 270 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 227 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 30 en 270 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 23x 4K, 4 aces en 170 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,04 · Ø 0,28 mieux que 63 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +7,7, ELO +239
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −24 ELO
54 matchs · 54 % de winrate
À partir du 5e match du jour +106 ELO
83 matchs · 41 % de winrate
Le samedi ±0 ELO, winrate 39 %

Là où -KAWASAKl- perd le plus d'ELO sur Mirage : −24 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,86 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 270 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 285
54 % mieux que 60 %
0,77 mieux que 65 %
85,9 mieux que 74 %
1,04 mieux que 53 %
52 % sur 414 duels mieux que 54 %
41 % sur 41 situations mieux que 61 %
Ancient57
40 % mieux que 14 %
0,68 mieux que 19 %
76,7 mieux que 24 %
0,93 mieux que 17 %
45 % sur 258 duels mieux que 16 %
36 % sur 25 situations mieux que 45 %
Mirage54
54 % mieux que 61 %
0,72 mieux que 42 %
78,1 mieux que 38 %
0,99 mieux que 39 %
48 % sur 245 duels mieux que 34 %
16 % sur 19 situations mieux que 4 %
Anubis30
43 % mieux que 21 %
0,75 mieux que 56 %
83,8 mieux que 66 %
1,02 mieux que 46 %
51 % sur 111 duels pile dans la moyenne
44 % sur 16 situations mieux que 69 %
Nuke23
57 % mieux que 58 %
0,79 mieux que 61 %
83,4 mieux que 55 %
1,09 mieux que 60 %
51 % sur 95 duels mieux que 42 %
60 % sur 10 situations mieux que 88 %
Inferno12
17 % -
0,76 -
83,3 -
1,00-
54 % sur 74 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache7
29 % -
0,82 -
85,1 -
1,09-
58 % sur 33 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -KAWASAKl-

Sur 270 matchs, -KAWASAKl- affiche 0,74 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 227 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 85 matchs sur 227, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. -KAWASAKl- perd le plus d'ELO sur Mirage (−24 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+57 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +7,7, ELO +239. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +102.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.