-InvaisS

Canada
Sur FACEIT depuis 2017 307 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
ELO ▲ 28
3 039
Pic sur 30 jours : 3 070
Rang EU ▼ 1 520 places
#6 991
Canada #12 en Canada
30 jours · avant #5 471 · meilleur #5 471
Dernière mise à jour:

Comment joue -InvaisS ?

Rating 0,96 (sur 262 matchs) K/R 0,68 ADR 73,3 sur 307 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 262 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (207 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 307 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 28x 4K, 1 ace en 207 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,17 · Ø 0,32 mieux que 89 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,1, Headshots +2 pts
= Inchangé
Winrate autour de 51 %, ELO autour de 3 040
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,63). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 307 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −121 ELO
111 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −91 ELO
61 matchs · 49 % de winrate
Le mardi −122 ELO, winrate 39 %

Là où -InvaisS perd le plus d'ELO sur Mirage : −121 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Overpass

Les maps en détail

sur les 307 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage111
45 % mieux que 14 %
0,64 mieux que 6 %
70,1 mieux que 5 %
0,91 mieux que 7 %
44 % sur 353 duels mieux que 8 %
38 % sur 48 situations mieux que 47 %
Ancient72
61 % mieux que 70 %
0,68 mieux que 14 %
75,6 mieux que 16 %
0,98 mieux que 23 %
44 % sur 191 duels mieux que 9 %
34 % sur 47 situations mieux que 39 %
Anubis61
49 % mieux que 28 %
0,69 mieux que 21 %
74,6 mieux que 15 %
1,00 mieux que 29 %
55 % sur 176 duels mieux que 64 %
33 % sur 40 situations mieux que 36 %
Nuke47
53 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 27 %
76,3 mieux que 19 %
1,02 mieux que 28 %
46 % sur 120 duels mieux que 14 %
25 % sur 16 situations mieux que 17 %
Cache7
57 % -
0,63 -
68,9 -
0,87-
47 % sur 19 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass5
60 % -
0,65 -
67,0 -
1,28-
60 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
0 % -
0,61 -
67,8 -
0,76-
0 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -InvaisS

Sur 307 matchs, -InvaisS affiche 0,68 de K/R et 73,3 d'ADR ; le rating des 262 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 72 matchs. Sur 83 matchs sur 262, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 110. Dans 207 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,07. -InvaisS perd le plus d'ELO sur Mirage (−121 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+57 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +57 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,1, Headshots +2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %, ELO autour de 3 040. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.