-ITAL1AN1

Italie
92 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -ITAL1AN1 ?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 88,4 sur 92 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,50 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 92 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (89 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 90 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

34 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 34 %+12 pts · Ø 22 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 58 %+11 pts · Ø 47 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 52 %
K/D 1,16+0,18 · Ø 0,98 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 5,0
Kills au couteau 9 en 92 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 15,2 %+2,4 pts · Ø 12,8 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 6,3 %+2,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 98 %
MVPs par match 3,0+0,8 · Ø 2,2 mieux que 98 %
4K et aces 30x 4K, 5 aces en 89 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,57 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,3 · Ø 4,0 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,32 · Ø 0,25 mieux que 96 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si -ITAL1AN1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 89 matchs sur les 3 derniers mois et 3 avant.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,94.

Patterns

Sur les 92 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −9 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −39 ELO, winrate 38 %

Là où -ITAL1AN1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −9 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,93 · Mirage

Les maps en détail

sur les 92 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
62 % mieux que 87 %
0,86 mieux que 95 %
90,4 mieux que 92 %
1,21 mieux que 96 %
59 % sur 169 duels mieux que 91 %
38 % sur 13 situations mieux que 54 %
Dust 217
41 % mieux que 24 %
0,90 mieux que 98 %
93,0 mieux que 96 %
1,29 mieux que 99 %
57 % sur 89 duels mieux que 85 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Inferno14
50 % -
0,77 -
79,6 -
1,07-
54 % sur 56 duels -
30 % sur 10 situations -
Ancient12
58 % -
0,95 -
96,3 -
1,36-
48 % sur 58 duels -
33 % sur 9 situations -
Anubis11
27 % -
0,83 -
86,0 -
1,12-
55 % sur 49 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -ITAL1AN1

Sur 92 matchs, -ITAL1AN1 affiche 0,85 de K/R, 88,4 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,3 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 7. En moyenne 18,0 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 34 matchs. Sur 54 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 89 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,32. -ITAL1AN1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−9 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+92 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +76 ELO. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.