-INOSTRAN-

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2024 134 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -INOSTRAN- ?

Rating 1,03 (sur 113 matchs) K/R 0,71 ADR 76,8 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 113 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 134 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 13 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 85 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,11 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +10 pts
= Inchangé
ADR autour de 75,4, ELO autour de 2 073
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,14

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −43 ELO
67 matchs · 43 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 42 %
Le jeudi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où -INOSTRAN- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −43 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Ancient

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
39 % mieux que 12 %
0,70 mieux que 31 %
74,2 mieux que 17 %
1,04 mieux que 53 %
55 % sur 127 duels mieux que 71 %
50 % sur 32 situations mieux que 81 %
Mirage29
55 % mieux que 64 %
0,72 mieux que 42 %
77,9 mieux que 37 %
1,01 mieux que 46 %
54 % sur 93 duels mieux que 69 %
11 % sur 9 situations mieux que 2 %
Ancient21
52 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 33 %
77,2 mieux que 27 %
1,03 pile dans la moyenne
46 % sur 72 duels mieux que 21 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Anubis15
53 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 26 %
70,9 mieux que 7 %
0,94-
63 % sur 32 duels mieux que 96 %
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Inferno14
50 % -
0,73 -
81,0 -
1,09-
51 % sur 39 duels -
13 % sur 8 situations -
Nuke8
63 % -
0,79 -
82,1 -
1,15-
59 % sur 22 duels -
-
Cache4
75 % -
0,74 -
85,6 -
1,07-
35 % sur 20 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -INOSTRAN-

Sur 134 matchs, -INOSTRAN- affiche 0,71 de K/R et 76,8 d'ADR ; le rating des 113 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,1 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 29 matchs. Sur 47 matchs sur 113, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. -INOSTRAN- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−43 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+25 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +10 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,14. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,4, ELO autour de 2 073. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.