-HOUDiNi

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2016 293 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -HOUDiNi ?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 78,1 sur 293 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 293 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (219 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 293 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 29x 4K, 1 ace en 219 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,5 · Ø 4,1 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,04 · Ø 0,30 mieux que 38 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Winrate +5 pts, ELO +256
= Inchangé
Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,0, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 293 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −281 ELO
61 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −58 ELO
64 matchs · 50 % de winrate
Le mercredi +64 ELO, winrate 45 %

Là où -HOUDiNi perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −281 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Anubis

Les maps en détail

sur les 293 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient64
50 % mieux que 39 %
0,73 mieux que 37 %
81,0 mieux que 41 %
1,01 mieux que 36 %
51 % sur 340 duels mieux que 42 %
34 % sur 32 situations mieux que 41 %
Anubis61
64 % mieux que 83 %
0,75 pile dans la moyenne
85,6 mieux que 71 %
1,08 mieux que 61 %
56 % sur 264 duels mieux que 71 %
33 % sur 27 situations mieux que 35 %
Cache41
44 % -
0,66 -
79,6 -
0,91-
49 % sur 182 duels -
41 % sur 17 situations -
Inferno39
54 % mieux que 39 %
0,66 mieux que 6 %
76,2 mieux que 16 %
0,91 mieux que 3 %
54 % sur 178 duels mieux que 45 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Dust 238
47 % mieux que 30 %
0,65 mieux que 10 %
71,7 mieux que 9 %
0,97 mieux que 23 %
51 % sur 142 duels mieux que 45 %
44 % sur 25 situations mieux que 68 %
Mirage31
52 % mieux que 47 %
0,63 mieux que 6 %
70,3 mieux que 5 %
0,91 mieux que 10 %
45 % sur 119 duels mieux que 15 %
40 % sur 15 situations mieux que 53 %
Nuke14
57 % -
0,65 -
72,8 -
0,90-
53 % sur 53 duels -
30 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -HOUDiNi

Sur 293 matchs, -HOUDiNi affiche 0,69 de K/R, 78,1 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,6. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,98. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 61 matchs. Sur 95 matchs sur 293, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 119. Dans 219 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. -HOUDiNi perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−281 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+277 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +180 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Winrate +5 pts, ELO +256. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,0, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +194.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.