-Gacekk

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 141 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
ELO ▲ 230
3 013
Pic sur 30 jours : 3 016
Rang EU ▲ 1 131 places
#7 811
Pologne #390 en Pologne
30 jours · avant #8 942 · meilleur #7 427
Dernière mise à jour:

Comment joue -Gacekk ?

Rating 1,17 (sur 91 matchs) K/R 0,80 ADR 85,8 sur 141 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 91 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+14 pts · Ø 21 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 86 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,0+1,1 · Ø 3,9 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si -Gacekk progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 86 matchs sur les 3 derniers mois et 13 avant.

Kills par round (K/R)

0,96
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,96.

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −250 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Au 1e match du jour −209 ELO
69 matchs · 51 % de winrate
Le mardi +53 ELO, winrate 36 %

Là où -Gacekk perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −250 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
57 % mieux que 60 %
0,86 mieux que 87 %
89,8 mieux que 83 %
1,25 mieux que 92 %
56 % sur 148 duels mieux que 70 %
52 % sur 23 situations mieux que 85 %
Dust 229
48 % mieux que 25 %
0,68 mieux que 16 %
78,7 mieux que 32 %
1,02 mieux que 31 %
46 % sur 71 duels mieux que 17 %
50 % sur 12 situations mieux que 78 %
Ancient19
68 % mieux que 88 %
0,78 mieux que 61 %
86,0 mieux que 69 %
1,22-
53 % sur 53 duels pile dans la moyenne
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Cache12
67 % -
0,88 -
94,7 -
1,37-
56 % sur 39 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis11
64 % -
0,63 -
75,2 -
0,89-
39 % sur 41 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno10
60 % -
0,82 -
81,7 -
1,26-
50 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke7
71 % -
0,89 -
93,7 -
1,27-
58 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Gacekk

Sur 141 matchs, -Gacekk affiche 0,80 de K/R et 85,8 d'ADR ; le rating des 91 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,7 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 50 matchs sur 91, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,37. -Gacekk perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−250 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+179 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +179 ELO. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 70 %, bilan ELO +10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.