-Fry3s-
Historique des pseudos de -Fry3s-
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue -Fry3s- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Moyenne44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,76). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,06. 3 derniers mois : 1,04 (au début 1,02). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 81,2. 3 derniers mois : 79,9 (au début 80,4). Juste au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 62 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 52 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 56 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 42 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 187. 3 derniers mois : 1 895 (au début 1 694).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 159 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -Fry3s- perd le plus d'ELO sur Ancient : −284 ELO, 45 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Vertigo
- Rating max sur un match : 2,19 · Cache
- Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
Les maps en détail
sur les 159 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -Fry3s-
Sur 159 matchs, -Fry3s- affiche 0,75 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. En moyenne 16,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 64 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. -Fry3s- perd le plus d'ELO sur Ancient (−284 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+11 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts, ELO +201. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 79,9, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −43.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.