-FraG-553

USA
Sur FACEIT depuis 2016 146 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -FraG-553 ?

Rating 1,05 (sur 102 matchs) K/R 0,78 ADR 86,9 sur 146 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 102 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 3 en 146 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 50 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 24 %−11 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,4 · Ø 4,3 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 18 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,07, ADR autour de 87,2, Headshots autour de 38 %, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 1 843
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 146 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −12 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Au 4e match du jour +53 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +28 ELO, winrate 46 %
Le mercredi +25 ELO, winrate 38 %

Là où -FraG-553 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −12 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,28 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage

Les maps en détail

sur les 146 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 76 %
88,1 mieux que 87 %
1,01 pile dans la moyenne
62 % sur 204 duels mieux que 96 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Dust 237
46 % mieux que 34 %
0,75 mieux que 66 %
84,3 mieux que 74 %
1,03 mieux que 60 %
52 % sur 101 duels mieux que 59 %
16 % sur 19 situations mieux que 7 %
Ancient18
56 % mieux que 67 %
0,86 mieux que 94 %
93,1 mieux que 94 %
1,09-
54 % sur 82 duels mieux que 67 %
67 % sur 6 situations mieux que 96 %
Inferno18
39 % mieux que 10 %
0,73 pile dans la moyenne
80,3 mieux que 48 %
0,99-
59 % sur 76 duels mieux que 84 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Anubis13
77 % -
0,80 -
89,0 -
1,14-
40 % sur 53 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache13
62 % -
0,84 -
91,3 -
1,13-
62 % sur 61 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke8
50 % -
0,73 -
83,9 -
1,05-
54 % sur 28 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -FraG-553

Sur 146 matchs, -FraG-553 affiche 0,78 de K/R et 86,9 d'ADR ; le rating des 102 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 17,4 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 45 matchs sur 102, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. -FraG-553 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−12 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+78 ELO, winrate 46 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +52 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,07, ADR autour de 87,2, Headshots autour de 38 %, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 1 843. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.