-FrD-89

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 185 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -FrD-89 ?

Rating 0,89 (sur 159 matchs) K/R 0,63 ADR 68,6 sur 185 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (97 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

25 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−13 pts · Ø 38 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au Zeus1 en 185 matchs
Kills au couteau 8 en 185 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 10 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 97 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,4 · Ø 4,3 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,23 · Ø 0,28 mieux que 93 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ADR +5,9, Winrate +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,92
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,63). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 185 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −75 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Sur Ancient −20 ELO
23 matchs · 57 % de winrate
Le samedi −26 ELO, winrate 41 %

Là où -FrD-89 perd le plus d'ELO sur Mirage : −75 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 185 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno47
62 % mieux que 80 %
0,63 mieux que 8 %
67,9 mieux que 4 %
0,91 mieux que 14 %
49 % sur 238 duels mieux que 34 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Anubis43
47 % mieux que 34 %
0,64 mieux que 11 %
71,0 mieux que 10 %
0,90 mieux que 12 %
45 % sur 165 duels mieux que 19 %
25 % sur 16 situations mieux que 21 %
Nuke32
44 % mieux que 16 %
0,67 mieux que 11 %
72,5 mieux que 8 %
0,93 mieux que 13 %
42 % sur 140 duels mieux que 7 %
18 % sur 17 situations mieux que 7 %
Ancient23
57 % mieux que 70 %
0,60 mieux que 4 %
66,2 mieux que 2 %
0,81 mieux que 2 %
49 % sur 96 duels mieux que 39 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Mirage22
55 % mieux que 65 %
0,63 mieux que 12 %
68,1 mieux que 6 %
0,93 mieux que 24 %
53 % sur 95 duels mieux que 66 %
17 % sur 12 situations mieux que 7 %
Dust 27
14 % -
0,63 -
67,1 -
0,86-
42 % sur 38 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache5
20 % -
0,62 -
64,4 -
0,83-
42 % sur 26 duels -
-
Overpass4
25 % -
0,54 -
51,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -FrD-89

Sur 185 matchs, -FrD-89 affiche 0,63 de K/R et 68,6 d'ADR ; le rating des 159 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 68,6. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 14,0 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 47 matchs. Sur 43 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 97 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,96. -FrD-89 perd le plus d'ELO sur Mirage (−75 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+21 ELO, winrate 47 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, −24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +5,9, Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,92. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.