-FpSSSSSSSSS

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 589 matchs enregistrés 137 matchs en 30 jours
ELO ▲ 255
3 976
Pic sur 30 jours : 4 048
Rang EU ▲ 155 places
#146
Russie #53 en Russie
30 jours · avant #301 · meilleur #95
Dernière mise à jour:

Comment joue -FpSSSSSSSSS ?

Rating 1,23 (sur 444 matchs) K/R 0,88 ADR 93,9 sur 589 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 444 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (373 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 58 %+3 pts · Ø 55 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 37 %−16 pts · Ø 53 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 38 %+24 pts · Ø 14 % mieux que 93 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 3,6 sur les 444 derniers
Kills au couteau 8 en 444 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 15,5 %+0,9 pts · Ø 14,6 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 6,1 %+1,5 pts · Ø 4,6 % mieux que 88 %
MVPs par match 3,1+0,5 · Ø 2,6 mieux que 88 %
4K et aces 103x 4K, 16 aces en 373 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,28 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,35).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,07 · Ø 0,35 mieux que 28 %
Rounds avec death 71 %+1 pts · Ø 70 % mieux que 28 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +4 pts, ELO +121
= Inchangé
K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,22, ADR autour de 93,7
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,90. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,88. Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 444 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −316 ELO
56 matchs · 46 % de winrate
Sur Cache −146 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −172 ELO, winrate 47 %
Le dimanche +116 ELO, winrate 44 %

Là où -FpSSSSSSSSS perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −316 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 3,00 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke

Les maps en détail

sur les 444 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage167
51 % mieux que 22 %
0,86 mieux que 75 %
91,8 mieux que 77 %
1,20 mieux que 71 %
57 % sur 1 102 duels mieux que 61 %
38 % sur 89 situations mieux que 46 %
Dust 2116
56 % mieux que 43 %
0,91 mieux que 86 %
97,3 mieux que 89 %
1,28 mieux que 83 %
63 % sur 804 duels mieux que 85 %
31 % sur 54 situations mieux que 26 %
Nuke50
66 % mieux que 82 %
0,92 mieux que 95 %
97,6 mieux que 95 %
1,30 mieux que 94 %
62 % sur 343 duels mieux que 94 %
24 % sur 21 situations mieux que 14 %
Ancient47
45 % mieux que 12 %
0,84 mieux que 69 %
89,5 mieux que 66 %
1,15 mieux que 60 %
54 % sur 304 duels mieux que 46 %
65 % sur 20 situations mieux que 93 %
Anubis42
52 % mieux que 29 %
0,89 mieux que 87 %
92,8 mieux que 84 %
1,23 mieux que 80 %
56 % sur 234 duels mieux que 59 %
25 % sur 16 situations mieux que 17 %
Cache22
50 % -
0,83 -
89,9 -
1,15-
53 % sur 130 duels -
50 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -FpSSSSSSSSS

Sur 589 matchs, -FpSSSSSSSSS affiche 0,88 de K/R et 93,9 d'ADR ; le rating des 444 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,4 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 66 % de winrate sur 50 matchs. Sur 270 matchs sur 444, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 373 matchs avec stats détaillées : 103x 4K et 16 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,25. -FpSSSSSSSSS perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−316 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+207 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +207 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +4 pts, ELO +121. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,22, ADR autour de 93,7. 30 derniers jours : 137 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.