-FleXo

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 185 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -FleXo ?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 91,8 sur 185 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 185 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 1 en 185 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 33x 4K, 1 ace en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,6 · Ø 4,1 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,19 · Ø 0,30 mieux que 4 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,18, ADR autour de 91,5, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 685
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 185 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −70 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Au 3e match du jour −15 ELO
33 matchs · 45 % de winrate

Là où -FleXo perd le plus d'ELO sur Cache : −70 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,44 · Ancient

Les maps en détail

sur les 185 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient53
60 % mieux que 74 %
0,83 mieux que 82 %
92,1 mieux que 88 %
1,17 mieux que 84 %
56 % sur 307 duels mieux que 70 %
33 % sur 33 situations mieux que 37 %
Anubis48
58 % mieux que 67 %
0,89 mieux que 95 %
97,2 mieux que 97 %
1,27 mieux que 96 %
59 % sur 228 duels mieux que 85 %
40 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Inferno30
53 % mieux que 36 %
0,76 mieux que 49 %
86,9 mieux que 58 %
1,08 mieux que 46 %
44 % sur 147 duels mieux que 7 %
24 % sur 17 situations mieux que 15 %
Cache24
38 % -
0,80 -
88,1 -
1,10-
56 % sur 130 duels -
53 % sur 15 situations -
Mirage15
47 % mieux que 27 %
0,78 mieux que 65 %
88,4 mieux que 81 %
1,05 pile dans la moyenne
53 % sur 59 duels mieux que 57 %
50 % sur 6 situations mieux que 81 %
Vertigo5
40 % -
0,83 -
97,1 -
1,14-
39 % sur 23 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
25 % -
0,86 -
91,6 -
1,17-
44 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass4
50 % -
0,76 -
85,8 -
1,09-
60 % sur 20 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -FleXo

Sur 185 matchs, -FleXo affiche 0,83 de K/R, 91,8 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 91,8. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 53 matchs. Sur 92 matchs sur 185, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. -FleXo perd le plus d'ELO sur Cache (−70 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+122 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +61 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,18, ADR autour de 91,5, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 685. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.