-Flaappy-

Népal
Sur FACEIT depuis 2025 216 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -Flaappy- ?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 76,4 sur 216 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 216 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 35 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (138 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 6 en 216 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 10,6 %−2,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 138 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,8 · Ø 4,3 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,11 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 75,6
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −3 pts, Winrate −10 pts, ELO −125

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 216 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −35 ELO
43 matchs · 60 % de winrate
Sur Inferno −31 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −129 ELO, winrate 39 %
Le dimanche +30 ELO, winrate 41 %

Là où -Flaappy- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −35 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,55 · Anubis

Les maps en détail

sur les 216 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
52 % mieux que 54 %
0,66 mieux que 21 %
73,4 mieux que 20 %
0,92 mieux que 21 %
43 % sur 167 duels mieux que 13 %
52 % sur 29 situations mieux que 84 %
Dust 243
60 % mieux que 81 %
0,73 mieux que 55 %
80,3 mieux que 53 %
1,01 pile dans la moyenne
45 % sur 207 duels mieux que 21 %
31 % sur 16 situations mieux que 33 %
Anubis30
50 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 25 %
76,1 mieux que 27 %
0,93 mieux que 19 %
46 % sur 157 duels mieux que 23 %
63 % sur 8 situations mieux que 94 %
Inferno28
50 % mieux que 39 %
0,70 mieux que 32 %
78,4 mieux que 38 %
0,94 mieux que 20 %
49 % sur 132 duels mieux que 34 %
35 % sur 20 situations mieux que 44 %
Ancient27
30 % mieux que 3 %
0,57 mieux que 1 %
69,4 mieux que 5 %
0,77 mieux que 1 %
44 % sur 124 duels mieux que 14 %
67 % sur 12 situations mieux que 96 %
Nuke24
54 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 23 %
83,3 mieux que 55 %
0,95 mieux que 17 %
53 % sur 137 duels pile dans la moyenne
70 % sur 10 situations mieux que 97 %
Cache14
57 % -
0,63 -
73,2 -
0,87-
53 % sur 57 duels -
67 % sur 3 situations -
Vertigo3
33 % -
0,63 -
74,7 -
0,78-
56 % sur 9 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Flaappy-

Sur 216 matchs, -Flaappy- affiche 0,67 de K/R, 76,4 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 9. En moyenne 14,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 43 matchs. Sur 64 matchs sur 216, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 138 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,03. -Flaappy- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−35 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+85 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +17 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −3 pts, Winrate −10 pts, ELO −125. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,6. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.