-Falco

Argentine
73 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue -Falco ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,6 sur 73 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 73 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (35 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 75 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 47 %+3 pts · Ø 44 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 21 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,2 pts · Ø 3,7 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 35 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,6 · Ø 3,8 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,14 · Ø 0,25 mieux que 81 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,98, ADR autour de 81,7
▼ En baisse
Headshots −9 pts, Winrate −10 pts, ELO −242

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,71 (au début 0,73). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 73 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −51 ELO
22 matchs · 36 % de winrate

Là où -Falco perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −51 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 73 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 219
42 % mieux que 28 %
0,64 mieux que 19 %
74,7 mieux que 31 %
0,87 mieux que 16 %
40 % sur 83 duels mieux que 8 %
50 % sur 6 situations mieux que 83 %
Mirage18
44 % mieux que 32 %
0,79 mieux que 87 %
82,6 mieux que 75 %
1,10 mieux que 88 %
52 % sur 107 duels mieux que 65 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Anubis14
64 % -
0,78 -
84,1 -
1,09-
65 % sur 77 duels -
25 % sur 16 situations -
Ancient7
29 % -
0,65 -
79,1 -
0,92-
46 % sur 24 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke6
83 % -
0,75 -
81,4 -
1,09-
42 % sur 31 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
50 % -
0,80 -
92,6 -
1,02-
76 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno4
0 % -
0,63 -
75,5 -
0,84-
43 % sur 23 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Falco

Sur 73 matchs, -Falco affiche 0,72 de K/R, 80,6 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 5. En moyenne 16,1 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 25 matchs sur 73, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 35 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. -Falco perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−51 ELO, winrate 36 %). Moins bien qu'avant : Headshots −9 pts, Winrate −10 pts, ELO −242. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,98, ADR autour de 81,7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.