-Fabian-
Historique des pseudos de -Fabian-
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue -Fabian- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Point faible1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Moyenne5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,68). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,15. 3 derniers mois : 1,09 (au début 0,92). Nettement au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 94,1. 3 derniers mois : 84,0 (au début 74,6). Légèrement au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 44 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 42 %. Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 60 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 49 %. Pile dans la moyenne (49 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 166. 3 derniers mois : 1 994 (au début 2 037).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 17 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 80 %.
Patterns
Sur les 238 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -Fabian- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −245 ELO, 34 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
- Rating max sur un match : 2,64 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 238 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -Fabian-
Sur 238 matchs, -Fabian- affiche 0,75 de K/R et 81,5 d'ADR ; le rating des 206 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 9. En moyenne 16,5 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 91 matchs sur 206, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. -Fabian- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−245 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+26 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,17, ADR +9,4. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 1 994. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −59.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.