-FLADRIF

Pologne
Sur FACEIT depuis 2021 207 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -FLADRIF ?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 85,5 sur 207 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 207 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (134 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

33 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 33 %−16 pts · Ø 49 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 36 %+25 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 207 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 24x 4K, 0 ace en 134 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,1 · Ø 4,2 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 16 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +455
= Inchangé
Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 207 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −148 ELO
55 matchs · 58 % de winrate
Sur Inferno −30 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +190 ELO, winrate 48 %
Le mardi −93 ELO, winrate 47 %

Là où -FLADRIF perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −148 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,41 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 207 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
59 % mieux que 78 %
0,82 mieux que 83 %
85,8 mieux que 76 %
1,17 mieux que 88 %
58 % sur 280 duels mieux que 87 %
37 % sur 41 situations mieux que 47 %
Dust 255
58 % mieux que 72 %
0,87 mieux que 93 %
90,7 mieux que 88 %
1,22 mieux que 92 %
64 % sur 291 duels mieux que 96 %
26 % sur 46 situations mieux que 20 %
Anubis38
45 % mieux que 27 %
0,79 mieux que 76 %
83,9 mieux que 66 %
1,13 mieux que 83 %
54 % sur 167 duels mieux que 65 %
29 % sur 21 situations mieux que 29 %
Nuke21
43 % mieux que 14 %
0,77 mieux que 55 %
81,2 mieux que 42 %
1,08 mieux que 56 %
43 % sur 76 duels mieux que 10 %
14 % sur 14 situations mieux que 4 %
Inferno20
50 % mieux que 38 %
0,75 mieux que 62 %
81,3 mieux que 52 %
1,06 mieux que 61 %
56 % sur 86 duels mieux que 73 %
9 % sur 11 situations mieux que 4 %
Cache12
58 % -
0,80 -
84,3 -
1,12-
59 % sur 44 duels -
0 % sur 6 situations -
Ancient5
40 % -
0,57 -
70,1 -
0,80-
56 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -FLADRIF

Sur 207 matchs, -FLADRIF affiche 0,81 de K/R, 85,5 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,18. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 56 matchs. Sur 106 matchs sur 207, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 134 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,26. -FLADRIF perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−148 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+93 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +455. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.