-Exotic2K

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2022 161 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
ELO ▲ 415
3 090
Pic sur 30 jours : 3 090
Rang SEA ▲ 24 places
#109
Mongolie #36 en Mongolie
30 jours · avant #133 · meilleur #79
Dernière mise à jour:

Comment joue -Exotic2K ?

Rating 1,11 (sur 122 matchs) K/R 0,80 ADR 86,5 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (112 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 9 en 161 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 27x 4K, 2 aces en 112 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +587
= Inchangé
Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −6,6

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,84). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +1 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +39 ELO, winrate 53 %
Le mercredi +48 ELO, winrate 48 %

Là où -Exotic2K perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +1 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
57 % mieux que 60 %
0,82 mieux que 75 %
88,3 mieux que 78 %
1,21 mieux que 87 %
53 % sur 219 duels pile dans la moyenne
41 % sur 29 situations mieux que 57 %
Dust 243
63 % mieux que 79 %
0,83 mieux que 79 %
90,2 mieux que 83 %
1,14 mieux que 70 %
54 % sur 175 duels mieux que 58 %
53 % sur 17 situations mieux que 84 %
Ancient35
60 % mieux que 67 %
0,72 mieux que 30 %
80,3 mieux que 39 %
0,97 mieux que 20 %
42 % sur 117 duels mieux que 5 %
23 % sur 13 situations mieux que 14 %
Anubis9
44 % -
0,80 -
85,0 -
1,05-
56 % sur 32 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke8
75 % -
0,68 -
74,0 -
1,06-
63 % sur 27 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno6
33 % -
0,86 -
94,6 -
1,12-
53 % sur 15 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,97 -
93,9 -
0,74-
67 % sur 3 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Exotic2K

Sur 161 matchs, -Exotic2K affiche 0,80 de K/R et 86,5 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 43 matchs. Sur 59 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 112 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,25. -Exotic2K perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+1 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+155 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +155 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +587. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −6,6. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 68 %, bilan ELO +42.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.