-Enzo9

Pologne
Sur FACEIT depuis 2014 365 matchs enregistrés 126 matchs en 30 jours
ELO ▲ 400
3 680
Pic sur 30 jours : 3 771
Rang EU ▲ 122 places
#526
Pologne #35 en Pologne
30 jours · avant #648 · meilleur #316
Dernière mise à jour:

Comment joue -Enzo9 ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,6 sur 365 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 364 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (308 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−6 pts · Ø 55 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 14 %0 pts · Ø 14 % pile dans la moyenne
K/D 0,99−0,13 · Ø 1,12 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,4 sur les 364 derniers
Kills au Zeus1 en 364 matchs
Kills au couteau 21 en 364 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−1,7 pts · Ø 14,6 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,5 %−1,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 7 %
MVPs par match 2,2−0,4 · Ø 2,6 mieux que 9 %
4K et aces 48x 4K, 3 aces en 308 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,3 · Ø 3,9 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,15 · Ø 0,35 mieux que 89 %
Rounds avec death 71 %+1 pts · Ø 70 % mieux que 28 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,0, Headshots +5 pts, ELO +378
= Inchangé
Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 364 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −274 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Sur Anubis −243 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Le mardi −207 ELO, winrate 50 %

Là où -Enzo9 perd le plus d'ELO sur Cache : −274 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 364 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage138
62 % mieux que 68 %
0,74 mieux que 19 %
81,0 mieux que 21 %
1,04 mieux que 20 %
51 % sur 706 duels mieux que 23 %
26 % sur 53 situations mieux que 13 %
Ancient77
56 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 9 %
77,3 mieux que 13 %
0,98 mieux que 11 %
49 % sur 389 duels mieux que 18 %
35 % sur 40 situations mieux que 38 %
Dust 252
54 % mieux que 34 %
0,66 mieux que 3 %
74,1 mieux que 5 %
0,92 mieux que 2 %
50 % sur 310 duels mieux que 23 %
47 % sur 17 situations mieux que 71 %
Nuke40
58 % mieux que 60 %
0,72 mieux que 29 %
79,9 mieux que 37 %
1,00 mieux que 30 %
47 % sur 195 duels mieux que 23 %
24 % sur 25 situations mieux que 14 %
Cache28
36 % -
0,73 -
82,1 -
0,98-
44 % sur 144 duels -
50 % sur 14 situations -
Anubis27
44 % mieux que 11 %
0,65 mieux que 5 %
74,1 mieux que 7 %
0,91 mieux que 4 %
42 % sur 154 duels mieux que 3 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Enzo9

Sur 365 matchs, -Enzo9 affiche 0,71 de K/R, 78,6 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,99. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 138 matchs. Sur 141 matchs sur 364, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 159. Dans 308 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. -Enzo9 perd le plus d'ELO sur Cache (−274 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+269 ELO, winrate 62 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,0, Headshots +5 pts, ELO +378. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 126 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.