-Ecto-

Nouvelle-Zélande
48 matchs enregistrés
ELO
2 211
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 238
Rang OCE ▲ 97 places
#670
Nouvelle-Zélande #42 en Nouvelle-Zélande
30 jours · avant #767 · meilleur #646
Dernière mise à jour:

Comment joue -Ecto- ?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 93,0 sur 48 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 48 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 14 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 61 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 29 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 60 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,1 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 1 % pas de comparaison
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 7,5 % pas de comparaison
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 19 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc pile dans la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,2 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,19 pas de comparaison
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +9,6, Winrate +5 pts, ELO +54
= Inchangé
K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,22, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,88 (au début 0,85). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 48 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 6 h et 12 h +1 ELO, winrate 45 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 48 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 212
67 % -
0,86 -
90,4 -
1,23-
61 % sur 54 duels -
22 % sur 9 situations -
Mirage11
45 % -
0,79 -
93,1 -
1,07-
55 % sur 51 duels -
67 % sur 3 situations -
Ancient6
50 % -
0,93 -
98,6 -
1,26-
59 % sur 34 duels -
-
Anubis6
33 % -
0,85 -
86,3 -
1,22-
55 % sur 22 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache4
75 % -
0,89 -
94,2 -
1,25-
54 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke4
100 % -
0,99 -
107,4 -
1,38-
71 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
33 % -
0,94 -
92,8 -
1,22-
67 % sur 18 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Ecto-

Sur 48 matchs, -Ecto- affiche 0,86 de K/R, 93,0 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 93,0. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 26 matchs sur 48, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Progression sur les trois derniers mois : ADR +9,6, Winrate +5 pts, ELO +54. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,22, Headshots autour de 50 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.