-DrestoV1ch

Russie
98 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -DrestoV1ch ?

Rating 0,95 K/R 0,63 ADR 69,1 sur 98 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 98 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (43 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 37 %−14 pts · Ø 51 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 4 %
4K et aces 5x 4K, 3 aces en 43 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,08 · Ø 0,29 mieux que 26 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +164
= Inchangé
K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,94, ADR autour de 67,3, Winrate autour de 61 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,55
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,65). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 98 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h +5 ELO, winrate 54 %
Le jeudi +23 ELO, winrate 55 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Overpass
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 25 · Ancient

Les maps en détail

sur les 98 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient19
53 % pile dans la moyenne
0,60 mieux que 2 %
69,9 mieux que 4 %
0,89 mieux que 7 %
50 % sur 68 duels mieux que 40 %
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Anubis19
58 % mieux que 67 %
0,64 mieux que 8 %
68,4 mieux que 2 %
0,95 mieux que 21 %
48 % sur 52 duels mieux que 31 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Mirage18
67 % mieux que 92 %
0,63 mieux que 8 %
70,2 mieux que 7 %
0,94 mieux que 20 %
44 % sur 59 duels mieux que 13 %
25 % sur 12 situations mieux que 17 %
Dust 216
63 % mieux que 85 %
0,68 mieux que 21 %
72,0 mieux que 10 %
1,01 mieux que 39 %
40 % sur 62 duels mieux que 5 %
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Cache11
64 % -
0,51 -
56,8 -
0,81-
32 % sur 25 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke6
50 % -
0,74 -
75,9 -
1,07-
47 % sur 19 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass6
83 % -
0,70 -
74,8 -
1,12-
65 % sur 20 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno3
33 % -
0,72 -
72,0 -
0,97-
60 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -DrestoV1ch

Sur 98 matchs, -DrestoV1ch affiche 0,63 de K/R, 69,1 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 13,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 32 matchs sur 98, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,01. Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +164. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,94, ADR autour de 67,3, Winrate autour de 61 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.