-DreaM-27

Pays-Bas
208 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -DreaM-27 ?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 83,7 sur 208 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 208 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 71 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 50 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 62 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,9 pts · Ø 12,9 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 4,9 %+1,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,03 · Ø 0,26 mieux que 58 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 84,2, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −161

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 208 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −50 ELO
52 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −26 ELO
49 matchs · 51 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +66 ELO, winrate 40 %
Le vendredi +19 ELO, winrate 43 %

Là où -DreaM-27 perd le plus d'ELO sur Mirage : −50 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,44 · Vertigo
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 208 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % mieux que 35 %
0,74 mieux que 65 %
86,9 mieux que 87 %
0,99 mieux que 53 %
51 % sur 410 duels mieux que 57 %
40 % sur 10 situations mieux que 57 %
Dust 249
51 % mieux que 53 %
0,75 mieux que 68 %
81,5 mieux que 63 %
1,03 mieux que 64 %
50 % sur 334 duels pile dans la moyenne
33 % sur 21 situations mieux que 37 %
Anubis29
45 % mieux que 29 %
0,68 mieux que 29 %
75,8 mieux que 28 %
0,88 mieux que 11 %
50 % sur 221 duels pile dans la moyenne
40 % sur 10 situations mieux que 53 %
Inferno29
52 % mieux que 54 %
0,79 mieux que 84 %
85,1 mieux que 80 %
1,03 mieux que 65 %
55 % sur 242 duels mieux que 74 %
29 % sur 14 situations mieux que 24 %
Ancient26
46 % mieux que 32 %
0,75 mieux que 65 %
85,3 mieux que 78 %
1,01 mieux que 58 %
50 % sur 197 duels pile dans la moyenne
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Nuke11
73 % -
0,76 -
85,2 -
1,02-
54 % sur 76 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo6
33 % -
0,81 -
90,9 -
1,13-
50 % sur 44 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache5
60 % -
0,86 -
90,2 -
1,06-
67 % sur 33 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -DreaM-27

Sur 208 matchs, -DreaM-27 affiche 0,75 de K/R, 83,7 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 16,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 82 matchs sur 208, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. -DreaM-27 perd le plus d'ELO sur Mirage (−50 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+72 ELO, winrate 45 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +20 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −161. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 84,2, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.