-Dewizer

Suisse
197 matchs enregistrés
ELO
3 035
Pic des 197 derniers matchs : 3 352
Rang EU ▼ 849 places
#7 090
Suisse #39 en Suisse
30 jours · avant #6 241 · meilleur #6 241
Dernière mise à jour:

Comment joue -Dewizer ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 84,0 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 197 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+14 pts · Ø 21 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 6 en 197 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 104 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,44+0,12 · Ø 0,32 mieux que 82 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,6, Winrate −16 pts, ELO −238

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,82). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −50 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour +5 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −35 ELO, winrate 40 %
Le mardi +24 ELO, winrate 46 %

Là où -Dewizer perd le plus d'ELO sur Ancient : −50 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,81 · Mirage

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
61 % mieux que 76 %
0,82 mieux que 75 %
88,5 mieux que 78 %
1,15 mieux que 75 %
54 % sur 316 duels mieux que 58 %
44 % sur 34 situations mieux que 67 %
Dust 259
58 % mieux que 62 %
0,76 pile dans la moyenne
83,6 mieux que 57 %
1,07 mieux que 48 %
51 % sur 301 duels mieux que 41 %
42 % sur 24 situations mieux que 57 %
Ancient24
46 % mieux que 19 %
0,74 mieux que 40 %
81,7 mieux que 46 %
1,00 mieux que 28 %
54 % sur 120 duels mieux que 59 %
55 % sur 11 situations mieux que 86 %
Anubis23
48 % mieux que 27 %
0,73 mieux que 38 %
82,0 mieux que 52 %
1,03 mieux que 39 %
46 % sur 121 duels mieux que 16 %
33 % sur 15 situations mieux que 36 %
Nuke15
33 % mieux que 3 %
0,71 mieux que 23 %
77,6 mieux que 25 %
0,97 mieux que 16 %
39 % sur 67 duels mieux que 2 %
38 % sur 13 situations mieux que 44 %
Inferno8
50 % -
0,68 -
76,9 -
0,93-
53 % sur 34 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache7
43 % -
0,71 -
82,4 -
1,00-
45 % sur 38 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Dewizer

Sur 197 matchs, -Dewizer affiche 0,76 de K/R, 84,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 61 matchs. Sur 84 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. -Dewizer perd le plus d'ELO sur Ancient (−50 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+146 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +25 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,6, Winrate −16 pts, ELO −238. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.