-Denz1n-

Kazakhstan
106 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue -Denz1n- ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,2 sur 106 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 106 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

83 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 83 %+45 pts · Ø 38 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 106 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,07 · Ø 0,26 mieux que 30 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshots +13 pts, ELO +256
= Inchangé
Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 106 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
À partir du 5e match du jour +29 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +87 ELO, winrate 45 %
Le samedi ±0 ELO, winrate 44 %

Là où -Denz1n- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,24 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 106 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % mieux que 66 %
0,75 mieux que 69 %
81,9 mieux que 69 %
1,05 mieux que 74 %
52 % sur 159 duels mieux que 63 %
62 % sur 21 situations mieux que 94 %
Dust 226
50 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 46 %
78,3 mieux que 44 %
0,98 mieux que 44 %
53 % sur 117 duels mieux que 68 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Anubis19
42 % mieux que 22 %
0,73 mieux que 59 %
79,9 mieux que 54 %
1,00 mieux que 53 %
44 % sur 75 duels mieux que 15 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Ancient18
61 % mieux que 83 %
0,79 mieux que 82 %
87,7 mieux que 89 %
1,08 mieux que 80 %
60 % sur 105 duels mieux que 92 %
44 % sur 9 situations mieux que 64 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Denz1n-

Sur 106 matchs, -Denz1n- affiche 0,74 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 83 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. En moyenne 17,2 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 43 matchs sur 106, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. -Denz1n- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+56 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshots +13 pts, ELO +256. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.