-Denz1n-
Comment joue -Denz1n- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Clutch
Point fort83 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).
Utility et deaths
Moyenne3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,15. 3 derniers mois : 1,10 (au début 1,00). Largement au-dessus de la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 86,5. 3 derniers mois : 84,5 (au début 80,3). Nettement au-dessus de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 40 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 51 %). Nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 474. 3 derniers mois : 1 474 (au début 1 218).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 80 %.
Patterns
Sur les 106 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -Denz1n- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
- Rating max sur un match : 2,24 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 106 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -Denz1n-
Sur 106 matchs, -Denz1n- affiche 0,74 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 83 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. En moyenne 17,2 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 43 matchs sur 106, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. -Denz1n- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+56 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshots +13 pts, ELO +256. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.