-DDefect

Trinité-et-Tobago
Sur FACEIT depuis 2018 46 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO
2 231
Pic des 46 derniers matchs : 2 231
Rang EU
#123 349
Trinité-et-Tobago #81 en Trinité-et-Tobago
Dernière mise à jour:

Comment joue -DDefect ?

Rating 1,08 K/R 0,71 ADR 75,4 sur 46 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 46 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (39 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

3,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 3,6+1,9 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 39 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 60 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,07 · Ø 0,28 mieux que 32 %
Rounds avec death 60 %−12 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si -DDefect progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 39 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,64
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 46 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,71 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 46 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 214
43 % -
0,75 -
83,0 -
1,10-
59 % sur 37 duels -
50 % sur 14 situations -
Mirage12
75 % -
0,69 -
70,4 -
1,08-
59 % sur 17 duels -
44 % sur 16 situations -
Ancient6
50 % -
0,72 -
73,0 -
1,03-
57 % sur 7 duels -
25 % sur 8 situations -
Anubis5
60 % -
0,72 -
74,5 -
1,18-
67 % sur 6 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke4
25 % -
0,73 -
77,1 -
1,07-
57 % sur 7 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno3
100 % -
0,64 -
73,1 -
1,02-
20 % sur 5 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -DDefect

Sur 46 matchs, -DDefect affiche 0,71 de K/R, 75,4 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 60 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 5 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 21 matchs sur 46, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 39 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 64 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.