-D1vinee-

Hong Kong
Sur FACEIT depuis 2015 198 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
ELO ▼ 10
2 684
Pic sur 30 jours : 2 766
Rang SEA ▼ 77 places
#542
Hong Kong #20 en Hong Kong
30 jours · avant #465 · meilleur #443
Dernière mise à jour:

Comment joue -D1vinee- ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,6 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 198 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 141 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,19 · Ø 0,30 mieux que 91 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06
= Inchangé
ADR autour de 82,1
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −9 pts, ELO −118

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −44 ELO
26 matchs · 35 % de winrate
Sur Anubis −8 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −72 ELO, winrate 42 %
Le dimanche −102 ELO, winrate 37 %

Là où -D1vinee- perd le plus d'ELO sur Mirage : −44 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,57 · Vertigo
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  4. 100e match enregistré · Inferno

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 263
54 % mieux que 53 %
0,79 mieux que 69 %
82,2 mieux que 54 %
1,11 mieux que 69 %
52 % sur 303 duels pile dans la moyenne
45 % sur 40 situations mieux que 71 %
Ancient44
55 % mieux que 55 %
0,79 mieux que 65 %
85,8 mieux que 66 %
1,11 mieux que 69 %
53 % sur 174 duels pile dans la moyenne
37 % sur 30 situations mieux que 47 %
Mirage26
35 % mieux que 3 %
0,65 mieux que 10 %
70,3 mieux que 5 %
0,90 mieux que 8 %
35 % sur 96 duels mieux que 1 %
40 % sur 15 situations mieux que 53 %
Anubis25
40 % mieux que 14 %
0,72 mieux que 36 %
77,5 mieux que 29 %
0,97 mieux que 24 %
53 % sur 119 duels mieux que 55 %
41 % sur 17 situations mieux que 56 %
Cache16
75 % -
0,85 -
88,8 -
1,27-
46 % sur 78 duels -
55 % sur 11 situations -
Inferno16
50 % mieux que 28 %
0,69 mieux que 14 %
78,4 mieux que 23 %
0,93 mieux que 5 %
50 % sur 74 duels mieux que 22 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Nuke4
50 % -
0,85 -
92,4 -
1,19-
72 % sur 18 duels -
50 % sur 6 situations -
Vertigo4
100 % -
1,10 -
103,6 -
1,73-
100 % sur 12 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -D1vinee-

Sur 198 matchs, -D1vinee- affiche 0,76 de K/R, 81,6 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 91 matchs sur 198, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. -D1vinee- perd le plus d'ELO sur Mirage (−44 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+264 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +169 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −9 pts, ELO −118. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,1. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +42.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.