-Cronos

Arménie
Sur FACEIT depuis 2017 438 matchs enregistrés 126 matchs en 30 jours
ELO ▼ 132
3 208
Pic sur 30 jours : 3 644
Rang EU ▼ 1 792 places
#3 590
Arménie #11 en Arménie
30 jours · avant #1 798 · meilleur #1 798
Dernière mise à jour:

Comment joue -Cronos ?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,6 sur 438 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 438 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (376 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 17 en 438 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 48x 4K, 7 aces en 376 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,02 · Ø 0,32 mieux que 56 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,96, ADR autour de 74,5, ELO autour de 3 263
▼ En baisse
Headshots −7 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 438 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −319 ELO
127 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −107 ELO
191 matchs · 56 % de winrate
Le lundi −320 ELO, winrate 45 %

Là où -Cronos perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −319 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 438 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage191
56 % mieux que 55 %
0,68 mieux que 15 %
74,4 mieux que 13 %
0,97 mieux que 19 %
45 % sur 736 duels mieux que 11 %
42 % sur 114 situations mieux que 60 %
Dust 2127
44 % mieux que 15 %
0,66 mieux que 10 %
73,4 mieux que 11 %
0,94 mieux que 11 %
45 % sur 496 duels mieux que 14 %
43 % sur 58 situations mieux que 60 %
Nuke41
59 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 19 %
76,3 mieux que 19 %
0,95 mieux que 12 %
46 % sur 142 duels mieux que 14 %
48 % sur 23 situations mieux que 68 %
Anubis30
47 % mieux que 23 %
0,68 mieux que 17 %
75,5 mieux que 19 %
0,95 mieux que 16 %
47 % sur 93 duels mieux que 20 %
39 % sur 18 situations mieux que 51 %
Cache24
54 % mieux que 39 %
0,71 mieux que 16 %
77,2 mieux que 16 %
0,99 mieux que 13 %
41 % sur 105 duels mieux que 3 %
50 % sur 6 situations mieux que 75 %
Inferno22
55 % mieux que 27 %
0,70 mieux que 20 %
75,2 mieux que 11 %
0,99 mieux que 16 %
48 % sur 99 duels mieux que 11 %
43 % sur 7 situations mieux que 59 %
Ancient3
33 % -
0,83 -
92,2 -
1,09-
55 % sur 11 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Cronos

Sur 438 matchs, -Cronos affiche 0,68 de K/R, 74,6 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 59 % de winrate sur 41 matchs. Sur 138 matchs sur 438, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 191. Dans 376 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. -Cronos perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−319 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+35 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −3 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,96, ADR autour de 74,5, ELO autour de 3 263. 30 derniers jours : 126 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −298.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.