-CaRYnA-

Roumanie
251 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -CaRYnA- ?

Rating 0,91 (sur 210 matchs) K/R 0,67 ADR 73,5 sur 251 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 210 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (192 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 56 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 251 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 192 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,07 · Ø 0,27 mieux que 32 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,91, ADR autour de 74,0, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 251 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −70 ELO
60 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −49 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +55 ELO, winrate 44 %
Le lundi −10 ELO, winrate 40 %

Là où -CaRYnA- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −70 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 251 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
48 % mieux que 40 %
0,68 mieux que 27 %
76,1 mieux que 31 %
0,92 mieux que 19 %
50 % sur 189 duels mieux que 47 %
41 % sur 29 situations mieux que 59 %
Dust 260
50 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 13 %
69,8 mieux que 8 %
0,85 mieux que 6 %
48 % sur 182 duels mieux que 36 %
39 % sur 28 situations mieux que 49 %
Ancient34
50 % pile dans la moyenne
0,62 mieux que 6 %
70,5 mieux que 7 %
0,89 mieux que 12 %
56 % sur 97 duels mieux que 81 %
23 % sur 13 situations mieux que 18 %
Anubis33
45 % mieux que 34 %
0,74 mieux que 60 %
78,5 mieux que 41 %
1,01 mieux que 53 %
43 % sur 96 duels mieux que 14 %
50 % sur 10 situations mieux que 79 %
Cache33
55 % -
0,71 -
76,4 -
0,95-
46 % sur 87 duels -
36 % sur 14 situations -
Vertigo9
56 % -
0,61 -
71,4 -
0,85-
35 % sur 26 duels -
57 % sur 7 situations -
Nuke7
29 % -
0,70 -
74,4 -
0,94-
43 % sur 21 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno4
50 % -
0,45 -
56,5 -
0,62-
21 % sur 14 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -CaRYnA-

Sur 251 matchs, -CaRYnA- affiche 0,67 de K/R et 73,5 d'ADR ; le rating des 210 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 55 % de winrate sur 33 matchs. Sur 49 matchs sur 210, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,95. -CaRYnA- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−70 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+77 ELO, winrate 50 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −31 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,91, ADR autour de 74,0, Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.