-Buttrerfly

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 86 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
ELO ▲ 156
3 194
Pic sur 30 jours : 3 194
Rang EU ▼ 501 places
#3 810
Russie #1 057 en Russie
30 jours · avant #3 309 · meilleur #2 629
Dernière mise à jour:

Comment joue -Buttrerfly ?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,2 sur 86 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 86 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (72 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,2−0,3 · Ø 1,5 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 6,1 %+1,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 13x 4K, 4 aces en 72 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si -Buttrerfly progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 79 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,90
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,90.

Patterns

Sur les 86 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h +19 ELO, winrate 51 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 51 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 86 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 237
70 % mieux que 93 %
0,73 mieux que 36 %
81,8 mieux que 48 %
1,00 mieux que 25 %
52 % sur 170 duels mieux que 47 %
38 % sur 16 situations mieux que 45 %
Mirage23
78 % mieux que 99 %
0,82 mieux que 75 %
89,3 mieux que 81 %
1,21 mieux que 87 %
60 % sur 122 duels mieux que 87 %
38 % sur 13 situations mieux que 47 %
Ancient10
30 % -
0,72 -
80,6 -
1,02-
54 % sur 63 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis7
71 % -
0,74 -
79,1 -
1,05-
48 % sur 31 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
20 % -
0,89 -
92,0 -
1,22-
65 % sur 46 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke3
67 % -
0,90 -
85,0 -
1,36-
67 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Buttrerfly

Sur 86 matchs, -Buttrerfly affiche 0,77 de K/R, 84,2 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,1 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 78 % de winrate sur 23 matchs. Sur 41 matchs sur 86, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 72 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,25. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+20 ELO, winrate 75 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +20 ELO. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.